package me.cxlr.qinlauncher2.model;

import io.realm.RealmObject;
import io.realm.annotations.PrimaryKey;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.Setter;
import lombok.ToString;

/**
 * 动作Model
 * 各种动作（如打开应用抽屉、调整音量等都保存在这，若新增加功能也要增加这里）
 *
 * @author 酷安用户:山轮纸
 */
@Setter
@Getter
@Builder
@ToString
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Action extends RealmObject {
    /***主键*/
    @PrimaryKey
    private String id;
    /***执行动作名称*/
    private String actionName;
    /*** 显示名称的静态资源名 */
    private String resLabel;
}
